Création profane


Le mini-jeu Création profane est réservé aux abonnés de RuneScape. Veuillez vous abonner pour y accéder.

Il s'agit d'un mini-jeu dit « sans danger ». L'équipement transporté par les joueurs étant fabriqué pendant le mini-jeu, tous les objets transportés seront perdus en cas de mort (sans borne funéraire permettant de les récupérer). La prière de protection d'objet permet cependant d'en conserver un.

Introduction

En guerre dans la dimension primordiale
Les Terres sauvages, région maudite depuis les guerres des dieux, furent le théâtre de terribles massacres et d'affrontements sans pitié entre puissances divines qui ont laissé une cicatrice indélébile dans le monde de RuneScape. C'est peut-être la raison pour laquelle d'étranges phénomènes semblent s'y produire et la frontière entre les mondes y est plus fragile qu'ailleurs.

On y trouve par exemple un portail qui mène à une dimension constituée exclusivement d'argile sacrée, matière étrange à l'origine du monde. Aux temps les plus reculés de l'univers, les dieux eux-mêmes auraient utilisé cette argile pour façonner leurs disciples ainsi que tous les animaux, minéraux et plantes qui les entourent. Vivante ou inerte, cette étrange substance est l'essence même de la création.

Des mystiques ont découvert ce portail et ont réussi à le stabiliser suffisamment pour ouvrir un passage vers la dimension primordiale. Ils recherchent à présent des aventuriers assez courageux pour s'y aventurer et s'y affronter afin de récupérer l'argile qui, une fois infusée, servira leurs intérêts inquiétants...

Emplacement

Emplacement du camp des mystiques
Le camp des mystiques se trouve juste au sud du volcan. Vous pouvez donc utiliser le collier de jeux pour vous y téléporter, c'est le moyen le plus rapide et le plus sûr de s'y rendre.

Si vous aimez marcher, vous pouvez également traverser les régions du sud des Terres sauvages en partant de Bordville ou de Varrock.

Quel que soit l'itinéraire que vous choisissez, vous n'échapperez pas aux attaques des revenants qui hantent les Terres sauvages. Soyez sur vos gardes et déposez vos objets précieux à la banque avant de vous mettre en route.

Prérequis

Il n'y a aucun prérequis particulier pour jouer à Création profane. Vous pouvez contribuer à la victoire de votre équipe quels que soient vos niveaux de compétence. Toutefois, comme il s'agit d'un mini-jeu alliant compétences et combat, des niveaux élevés dans plusieurs compétences vous donneront un avantage certain.

Remarque : vous ne gagnerez aucun point d'expérience pour vos activités dans le mini-jeu Création profane.

Objets recommandés

Vous ne pouvez emporter aucun objet dans Création profane. Aucun équipement n'est donc nécessaire.

Utilisation de l'argile sacrée

Pour commencer à jouer à Création profane, il suffit de parler au Mystique en chef, qui vous expliquera le fonctionnement du jeu. Vous pourrez ensuite vous diriger dans l'un des enclos de compétition générale. En attendant le début d'une partie, vous verrez une petite interface indiquant les niveaux de combat et de compétences de chaque équipe.

Si vous faites partie d'un clan, dirigez-vous vers le plus grand enclos de départ. Le membre du clan qui y pénètre le premier sera désigné chef de clan et pourra lancer des défis ou proposer des alliances aux autres chefs de clan qui se trouvent dans l'enclos. Si vous êtes le chef de votre clan, faites un clic droit sur un autre chef et sélectionnez « Défier » ou « Faire alliance ». Pour accepter une alliance, faites un clic droit sur la personne qui vous l'a proposée et sélectionnez « Faire alliance ». Les alliances peuvent inclure trois clans au maximum.

Après quelques instants et à condition que le nombre de participants soit suffisant, vous serez transportés dans la dimension primordiale où la partie commencera.

Graphique indiquant les types d'argile disponibles
À votre arrivée, vous remarquerez plusieurs tables et deux portails, ainsi que vos co-équipiers et un mystique. Les tables permettent de stocker l'argile sacrée (c'est l'objectif du jeu, après tout). Si vous voulez mettre la main à la pâte sans attendre, vous pouvez récupérer un objet laissé par vos co-équipiers sur l'une de ces tables et vous lancer dans la compétition. Pour des informations sur les ressources disponibles dans votre coin de la dimension primordiale, adressez-vous à votre mystique. Il vous montrera un graphique indiquant les quantités disponibles de chaque type d'argile.

Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur l'un des portails pour quitter votre base et vous lancer dans la bataille (ou récupérer de l'argile, fabriquer des objets, faire les poches de vos adversaire, etc.)

Votre objectif principal est de récolter de l'argile, que vous pouvez stocker sous sa forme brute dans la base de votre équipe (il suffit de la déposer sur une table ou d'envoyer votre familier la rapporter). Vous pouvez aussi transformer cette argile en objets ou armes utiles dans des fours de création. Il y a plusieurs façons de récolter de l'argile sacrée, mais vous devrez commencer par ramasser des fragments d'argile pour fabriquer des outils qui vous permettront d'accéder à d'autres sources d'argile de meilleure qualité.

Les fragments d'argile sont toujours de niveau 1. Aucun niveau de compétence particulier n'est donc requis pour les ramasser.


Lorsque vous aurez de l'argile, vous devrez la transformer en outils pour récolter de l'argile de meilleure qualité et fabriquer des objets plus utiles. Pour cela, l'argile doit être placée dans un four de création. Le fonctionnement des fours de création est simple. Si vous avez de l'argile dans votre inventaire, il suffit de cliquer sur le four. L'utilisation de l'argile dans ces fours est soumise aux règles suivantes :
  • L'argile de niveau 1 permet uniquement de fabriquer des objets de niveau 1. Avec de l'argile de meilleure qualité, le niveau de l'objet obtenu dépend de vos compétences, dans la limite du niveau de votre argile (l'argile de niveau 3 permet d'obtenir des objets de niveau 3 ou inférieur). Si vous utilisez de l'argile de niveau 5, les objets obtenus correspondront au plus haut niveau d'objet que vous êtes capable de fabriquer.
  • Il y a un niveau de compétence requis pour chaque niveau d'équipement. L'équipement de niveau 1 peut être utilisé par n'importe qui. L'équipement de niveau 2 nécessite un niveau 20 dans la compétence correspondante (Exploitation minière pour une pioche, Magie pour des robes de mage, etc.). L'équipement de niveau 3 nécessite des compétences de niveau 40, celui de niveau 4 des compétences de niveau 60 et celui de niveau 5 des compétences de niveau 80.

Interface d'un four de création
Pour choisir l'objet à fabriquer, sélectionnez une catégorie d'objets dans le panneau de gauche (armes, armure, équipement ou potions), puis l'objet voulu dans la liste centrale. Le petit panneau de droite indique les types d'argile présents dans votre inventaire. Par défaut, le four utilise le plus haut niveau d'argile dont vous disposez, mais vous pouvez sélectionner une argile de qualité inférieure en cliquant dessus dans le panneau de droite avant de choisir l'objet à fabriquer.

Si vous avez l'argile requise et le niveau de compétence approprié, l'objet sélectionné apparaîtra dans votre inventaire.

Pour commencer, il vaut mieux fabriquer des outils qui vous permettront de récolter de l'argile de meilleure qualité. Des barrières peuvent aussi être utiles pour protéger les sources d'argile contre vos ennemis. Vous pouvez fabriquer quatre types d'outils, chacun correspondant à un type de source d'argile particulier :

Pioche
(Exploitation minière)
Cognée
(Coupe de bois)
Harpon
(Pêche)
Filet à papillon
(Trappeur)


En plus de l'outil requis, vous devrez avoir les niveaux de compétences suivants pour exploiter les sources d'argile de différentes qualités :
  • L'argile de niveau 1 peut être récoltée par n'importe qui
  • L'argile de niveau 2 nécessite un niveau 20 dans la compétence correspondante
  • L'argile de niveau 3 nécessite un niveau 40 dans la compétence correspondante
  • L'argile de niveau 4 nécessite un niveau 60 dans la compétence correspondante
  • L'argile de niveau 5 nécessite un niveau 80 dans la compétence correspondante

L'argile sacrée peut également être transformée en armes, armures, nourriture ou potions. Pour en savoir plus sur les types d'armes et d'armures disponibles, cliquez ici.

Les points de vie que vous récupérez en mangeant de la nourriture d'argile sacrée dépend de la qualité de l'argile.
  • La nourriture de niveau 1 permet de récupérer 4 points de vie
  • La nourriture de niveau 2 permet de récupérer 8 points de vie
  • La nourriture de niveau 3 permet de récupérer 12 points de vie
  • La nourriture de niveau 4 permet de récupérer 16 points de vie
  • La nourriture de niveau 5 permet de récupérer 20 points de vie

De la même façon, la qualité de l'argile utilisée pour fabriquer une potion déterminera le nombre de doses disponibles. Avec un fragment d'argile de niveau 1, vous obtiendrez donc une seule dose de potion, alors que de l'argile de niveau 5 vous permettra d'obtenir une potion à 5 doses.

L'argile en combat

Une fois votre équipement prêt ou en préparation, vous devez penser à votre stratégie. L'objectif de ce mini-jeu est de récolter de l'argile. Vous pouvez déposer toute l'argile que vous récupérez et vos objets en argile sur la table centrale de votre base, qui les enverra automatiquement à la table périphérique correspondante. Vous pouvez prendre des objets sur ces tables périphériques si vous n'avez pas les compétences requises pour les fabriquer vous-même, mais des points seront alors déduits de votre score personnel.

Protection des ressources

Outre les points accordés pour la récolte d'argile, votre équipe marquera des points supplémentaires pour les sources d'argile qu'elle contrôle. Pour contrôler une source, vous devez construire des barrières pour empêcher vos ennemis d'y accéder. Ces barrières peuvent être fabriquées dans les fours de création. Quatre barrières sont nécessaires pour contrôler une source. Vous devrez aussi avoir le niveau de Construction approprié.

Lorsque vous avez érigé des barrières autour d'une source, seuls les membres de votre équipe y ont accès. Les guerriers ennemis peuvent les attaquer et les détruire, mais vous pouvez contrer leurs efforts en réparant les murs qu'ils tentent de forcer. Plus le niveau des barrières est élevé, plus elles résisteront aux attaques.

Combat

Aucune restriction n'est imposée sur les combats dans la dimension primordiale (si ce n'est que vous ne pouvez pas attaquer vos coéquipiers). De nombreux aventuriers choisissent donc d'attaquer leurs adversaires pendant qu'ils sont occupés à récolter de l'argile ou à confectionner des objets. C'est un bon moyen de récupérer de l'argile, car si vous l'emportez, votre victime laissera tomber tout ce qu'elle possède (sauf si sa prière de protection d'objet est activée). Il vous suffira alors de ramasser ses objets et de les déposer dans votre base.

Attention, il n'y a aucune restriction relative aux niveaux de combat. Un guerrier chevronné de niveau 138 peut parfaitement s'en prendre à un pauvre artisan de niveau 10 ! Pour en savoir plus sur l'équipement de combat disponible dans Création profane, cliquez ici.

Remarque : si vous mourez, vous réapparaîtrez dans votre base ou à l'abri des barrières de la source d'argile la plus proche contrôlée par votre équipe.

Vol à la tire

Si l'attaque frontale n'est pas votre tasse de thé, ne vous inquiétez pas. L'atmosphère étrange qui règne dans la dimension primordiale semble engourdir les sens de tous ceux qui s'y trouvent, si bien que les droits de propriété y deviennent un concept plutôt flou. Vos activités ne passeront peut-être pas inaperçues, mais avec un peu de prudence et de discernement, vous pouvez avoir un impact significatif sur la capacité de vos adversaires à amasser ou conserver de l'argile.

L'écart de niveau en Larcin entre votre adversaire et vous ne doit pas dépasser 20 (c.-à-d. que pour faire les poches d'un ennemi de niveau 99, vous devez avoir un niveau minimum de 79). Pour faire les poches d'un adversaire, faites un clic droit dessus et sélectionnez Voler. Si l'opération réussit et s'il y a des objets dans son inventaire, votre sac deviendra plus lourd et le sien plus léger.

Nappes de brouillard

Les joueurs les plus retors peuvent tendre des embuscades à leurs adversaires occupés à récolter de l'argile, pour leur faire les poches ou leur tomber dessus avec un énorme cimeterre. Les nappes de brouillard sont l'endroit idéal pour se cacher dans la dimension primordiale. Lorsque vous êtes à l'intérieur d'une nappe de brouillard, vous devenez complètement invisible (vous n'apparaissez même pas sur la mini-carte).

Pour vous cacher dans une nappe de brouillard, il suffit de vous diriger à l'intérieur. Attention, vous ne pouvez pas tirer à l'arc, lancer de sorts ou invoquer de familiers à l'intérieur d'une nappe de brouillard.

Autels

Création profane est un jeu au rythme effréné. Vous aurez donc sûrement besoin de recharger vos points de Prières à un moment ou à un autre. Si vous avez la chance de trouver l'un de ces autels dans la dimension primordiale, vous découvrirez qu'ils restaurent non seulement vos points de Prières, mais aussi et en même temps vos points d'endurance et d'invocation.

Si vous n'avez pas accès à un autel (parce qu'il n'y en a aucun aux alentours ou parce qu'ils sont protégés par des barrières), vous devrez vous contenter des potions que les fours de création permettent de concocter.

Invocation de familiers

Dans la dimension primordiale, vous pouvez utiliser de l'argile pour fabriquer des bourses d'invocation. Les principes d'invocation des créatures d'argile sont similaires à ceux de l'Invocation des familiers classiques. Comme ces derniers, les créatures invoquées ont différents talents et vous pouvez fabriquer des parchemins pour activer leur fonction de Dépôt d'argile.

Les familiers d'argile sont des bêtes de somme (capables de transporter 1, 6, 12, 18 ou 24 objets selon la qualité de l'argile utilisée pour fabriquer leur bourse d'invocation) avec différents niveaux de combat (25, 37, 58, 93 ou 139 selon la qualité d'argile). Ils seront présents tout au long de la partie, sauf si vos ennemis en viennent à bout. Vous pouvez également utiliser leur coup spécial de dépôt d'argile pour les faire transporter de l'argile ou des objets jusqu'à votre base.

Victoire

Pour chaque action effectuée dans Création profane, vous verrez votre score augmenter en haut à gauche de l'écran. Presque toutes vos actions dans la dimension primordiale vous rapporteront des points. La seule exception est la récupération d'objets sur les tables de votre base, qui vous coûtera des points. Votre score individuel est extrêmement important, car c'est de ce score que dépendent les points de récompense qui vous permettront d'acheter des objets en fin de jeu.

Plus votre score est élevé, plus le score de votre équipe augmente et plus votre équipe a donc de chances de remporter la victoire. En fin de partie, les scores des différentes équipes sont comparés et un bonus de 10 % est attribué au score individuel de chaque membre de l'équipe victorieuse.

Chaque partie dure 20 minutes. Vous disposez donc de 20 minutes pour récolter de l'argile et gagner des points. Ne perdez pas de temps !

Les points gagnés ou perdus pour chaque activité sont indiqués ci-dessous :

Récolte d'argile sacrée 15 par niveau
Traitement d'argile sacrée 15 par niveau
Dépôt d'argile sacrée 15 par niveau
Dépôt d'objets en argile sacrée 30 par niveau
Retrait d'objets de votre base* Perte des points équivalant au dépôt de l'objet
Combat 5 par point de vie perdu par votre ennemi

* Si votre score est inférieur ou égal à zéro, vous ne pourrez pas retirer d'objet.

Récompenses

Les mystiques sont loin d'être ingrats et réservent de nombreuses récompenses aux aventuriers qui relèvent avec succès le défi de Création profane...

Votre score personnel est converti en points de récompense selon le tableau suivant :

Points de Création profane Points de récompense
0 à 19 999 points 1 point de récompense pour 1 000 points de Création profane
20 000 à 21 999 points 20
22 000 à 25 999 points 21
26 000 à 33 999 points 22
34 000 à 49 999 points 23
50 000 à 81 999 points 24
82 000 à 145 999 points 25
146 000+ points 26

Vous pouvez utiliser ces points pour acquérir des récompenses en argile sacrée ou recharger vos objets déjà acquis. Tous les objets peuvent être rechargés pour un prix fixe de 20 points de récompense.

Outil volatil

L'outil volatil est un outil à usage multiple que vous pouvez faire changer de forme lorsque vous le souhaitez. Il se transforme de façon aléatoire en l'un des outils suivants : cognée, filet à papillon, marteau, harpon, couteau, aiguille ou pioche. Il peut être utilisé de la même façon que l'outil classique dont il prend la forme, mais augmente de 120 % l'expérience acquise lorsque vous l'utilisez. L'outil conserve la forme qu'il a prise pendant un certain nombre d'utilisations (selon votre niveau dans la compétence appropriée) et finit par se désintégrer.

Avant de se désintégrer, l'outil reprendra sa forme d'origine à dix reprises. Pour consulter son taux d'expérience restant, faites un clic droit dessus et sélectionnez Compter charges.

Outil morphique

L'outil morphique est identique à l'outil volatil, mais il vous permet de choisir la forme qu'il prend, et l'expérience qu'il permet d'obtenir est doublée. Il reprend cependant sa forme d'origine après un certain nombre d'utilisations (selon votre niveau dans la compétence correspondante) et sa durée de vie est un peu plus courte que celle de l'outil volatil.

Vous pouvez le faire changer de forme aussi souvent que vous voulez, jusqu'à ce qu'il soit à court de bonus d'expérience et se désintègre. Pour consulter son taux d'expérience restant, faites un clic droit dessus et sélectionnez Compter charges.

Armes et armures d'argile sacrée

Les armures d'argile sacrée sont des objets remarquables, dont seuls les plus anciens mystiques ont le secret. Lorsqu'elles sont utilisées, elles permettent de changer complètement de style de combat et proposent d'excellents bonus de combat, tout en doublant les points d'expérience obtenus. Les objets d'argile se dégradent avec l'expérience acquise, mais cette dégradation est répartie sur l'ensemble de l'armure portée. Une armure complète durera donc plus longtemps que chacune de ses parties séparément, et deux pièces d'armure portées ensemble dureront plus longtemps qu'une seule.

Pour changer de type d'armure ou d'arme en cours d'utilisation, effectuez l'opération correspondante dans votre équipement porté ou faites un clic droit sur l'objet dans votre inventaire et sélectionnez Transformer. Toutes les armes et pièces d'armure équipées changeront instantanément de spécialité de combat tandis que les objets de votre inventaire doivent être transformés individuellement.

Lorsque votre arme ou armure est à court de « bonus d'expérience », elle conserve ses stats de combat mais ne fournit plus d'expérience supplémentaire et ne change plus de forme. Vous pouvez cependant demander aux mystiques de les recharger pour leur faire reprendre leur forme initiale. Pour vérifier le taux d'expérience restant, faites un clic droit sur l'objet et sélectionnez Compter charges.

Statistiques de l'équipement de combat au corps à corps

Objet Niveaux
requis
Bonus d'attaque Bonus de défense Autre
[Image: Stab] [Image: Slash] [Image: Crush] [Image: Magic] [Image: Range] [Image: Stab] [Image: Slash] [Image: Crush] [Image: Magic] [Image: Range] [Image: Summoning] [Image: Strength] [Image: Prayer]
[image]
Cuirasse
40 [Image: Defence] + 0 + 0 + 0 - 30 - 10 + 82 + 80 + 72 - 6 + 80 + 40 + 0 + 0
[image]
Jambarts
40 [Image: Defence] + 0 + 0 + 0 - 21 - 7 + 51 + 49 + 47 - 4 + 49 + 15 + 0 + 0
[image]
Casque
40 [Image: Defence] + 0 + 0 + 0 - 6 - 2 + 30 + 32 + 27 - 1 + 30 + 7 + 0 + 0
[image]
Cimeterre
40 [Image: Attack] + 7 + 45 - 2 + 0 + 0 + 0 + 1 + 0 + 0 + 0 + 0 + 44 + 0

Statistiques de l'équipement magique

Objet Niveaux
requis
Bonus d'attaque Bonus de défense Autre
[Image: Stab] [Image: Slash] [Image: Crush] [Image: Magic] [Image: Range] [Image: Stab] [Image: Slash] [Image: Crush] [Image: Magic] [Image: Range] [Image: Summoning] [Image: Strength] [Image: Prayer]
[image]
Chemise
40 [Image: Magic]
40 [Image: Defence]
+ 0 + 0 + 0 + 20 + 0 + 0 + 0 + 0 + 20 + 0 + 20 + 0 + 0
[image]
Robe
40 [Image: Magic]
40 [Image: Defence]
+ 0 + 0 + 0 + 15 + 0 + 0 + 0 + 0 + 15 + 0 + 15 + 0 + 0
[image]
Chapeau
40 [Image: Magic]
40 [Image: Defence]
+ 0 + 0 + 0 + 4 + 0 + 0 + 0 + 0 + 4 + 0 + 4 + 0 + 0
[image]
Bâton
40 [Image: Magic] + 10 - 1 + 40 + 10 + 0 + 2 + 3 + 1 + 10 + 0 + 0 + 50 + 0

Statistiques de l'équipement de combat à distance

Objet Niveaux
requis
Bonus d'attaque Bonus de défense Autre
[Image: Stab] [Image: Slash] [Image: Crush] [Image: Magic] [Image: Range] [Image: Stab] [Image: Slash] [Image: Crush] [Image: Magic] [Image: Range] [Image: Summoning] [Image: Strength] [Image: Prayer]
[image]
Plastron de cuir
40 [Image: Ranged]
40 [Image: Defence]
+ 0 + 0 + 0 - 15 + 15 + 40 + 32 + 45 + 20 + 40 + 40 + 0 + 0
[image]
Jambières
40 [Image: Ranged]
40 [Image: Defence]
+ 0 + 0 + 0 - 10 + 8 + 22 + 16 + 24 + 8 + 22 + 15 + 0 + 0
[image]
Coiffe
40 [Image: Ranged]
40 [Image: Defence]
+ 0 + 0 + 0 - 1 + 2 + 4 + 6 + 8 + 4 + 4 + 5 + 0 + 0
[image]
Arc
40 [Image: Ranged] + 0 + 0 + 0 + 0 + 47 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0


Équipe de développement

Développeurs : John A, Rod C, Frédérique M
Graphismes : Kavi M, Mark B, Daniel J
Assurance qualité : Adam D, David S
Son : Adam B