Ardougne
Tâches faciles
Tâche |
Quêtes à commencer / terminer |
Compétence / Autres prérequis |
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Se faire téléporter à la mine d'essence par le magicien Cromperty |
Mystérieuse rune | Aucun | |
Tenter de voler quelque chose à n'importe quel étal du marché d'Ardougne ou dans les poches de n'importe quel garde |
Aucun | 5 |
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Marchander et vendre de la soie à 60 pièces d'or le tissu au marchand de soie d'Ardougne |
Aucun | Aucun | |
Utiliser l'autel de l'église à Ardougne-Ouest |
Disparition à Épidémiville | Aucun | |
Entrer dans la salle d'attente de Guerre des citadelles |
Aucun | Aucun | |
Partir pêcher en jouant au Chalutier |
Aucun | 15 |
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Entrer dans la zone d'entraînement au combat au nord d'Ardougne |
Virus | Aucun | |
Proposer de vendre un chat à un civil d'Ardougne-Ouest |
Le chat de Gertrude Disparition à Épidémiville |
Aucun | |
Tuer une licovache dans la tour de vie |
Tour de vie | Aucun | |
Pousser un civil à lancer une tomate sur le recruteur de l'armée à Ardougne-Ouest |
Disparition à Épidémiville | Aucun | |
Naviguer d'Ardougne-Est à Karamja |
Aucun | Aucun | |
Tenter de crocheter une certaine porte à l'est de l'étal de gemmes, sur la place du marché d'Ardougne |
Aucun | 16 |
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Dépenser des Points Pingouin auprès de Larry (ou Chuck) au zoo d'Ardougne |
Aucun | Parler à Larry dans le zoo d'Ardougne. | |
Utiliser l'obélisque d'Invocation à l'est de l'arène de combat |
Prière aux loups | Aucun | |
Faire éclater un ballon dans le monastère au sud d'Ardougne |
Le monastère s'amuse | Aucun | |
Acheter une fiole pleine d'eau au bazar d'Aemad et Kortan |
Aucun | Aucun | |
Utiliser le tableau d'affichage près de l'observatoire et rassembler des informations sur les étoiles filantes |
Aucun | Aucun | |
Tuer quelque chose sur le champ de bataille de Khazard |
Aucun | Aucun | |
Acheter une brochette de kébab au bar La flèche empoisonnée |
Aucun | Aucun | |
Regarder l'équipement de Trappeur du magasin d'Aleck à Yanille |
Aucun | Aucun | |
À la guilde des serviteurs, parler avec le chef des domestiques pour en savoir plus sur le recrutement de serviteurs pour votre maison |
Aucun | Aucun | |
Utiliser un anneau de duel pour vous téléporter à Guerre des citadelles |
Aucun | Aucun | |
Parler de l'identification d'épée sur la côte est de Kandarine avec Bibolet Marchant |
Aucun | Aucun |
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| Cape d'Ardougne | Équipée : Téléportations illimitées au monastère au sud d'Ardougne Plus grande probabilité d'obtenir du butin sous forme de reçus à la tour de vie Plus grande probabilité de passer inaperçu en volant les étalages du marché d'Ardougne Gain de 200 runes de mort lors de la vente d'un chat aux citoyens d'Ardougne Lampe d'expérience : 1 000 points d'expérience dans la compétence de votre choix Amélioration de 10 % en Prières en entrant à Guerre des citadelles |
Tâches moyennes
Tâche |
Quêtes à commencer / terminer |
Compétence / Autres prérequis | |
En utilisant le cercle des fées, entrer dans l'enclos de la licorne du zoo d'Ardougne |
Conte de fée II : Sauvez la reine | Aucun | |
Se téléporter dans les Terres sauvages en utilisant le levier d'Ardougne |
Aucun | Aucun | |
Utiliser un grappin pour escalader le mur sud de Yanille |
Aucun | 39 21 38 |
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Créer des runes à l'autel Ourania |
Aucun | Niveau de combat élevé recommandé | |
Vendre du rubium à Ezekial Lovecraft à Witchaven |
Les tracas de Kennith | 46 |
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Ramasser des pastèques dans la parcelle au nord d'Ardougne |
Aucun | 47 |
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Lancer le sort Téléportation à Ardougne |
Disparition à Épidémiville | 51 |
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Voyager jusqu'à la zone de Guerre des citadelles en montgolfière |
La grande envolée | 50 |
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Réclamer des seaux de sable à Bert, à Yanille |
Main perdue | Aucun | |
Après la quête Retour vers l'histoire, retourner dans le passé et parler d'Herboristerie avec Sarah |
Retour vers l'histoire | Aucun | |
Attraper un poisson à la pêcherie en utilisant un filet ou une canne à pêche |
Gare aux mollusques | 3 |
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Traverser la rivière Dougne en utilisant le rondin |
Aucun | 33 |
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Faire les poches du maître fermier au nord d'Ardougne |
Aucun | 38 |
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Tenter de voler une rune de la nature dans un coffre à Ardougne |
Aucun | 28 |
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Extraire du charbon des rochers à l'est d'Ardougne |
Aucun | 30 |
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Tuer un poulespadon dans la tour de vie |
Tour de vie | Aucun |
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| Version améliorée de la Cape d'Ardougne |
En plus des effets de la récompense des tâches faciles, équipée : Possibilité de se téléporter une fois par jour dans la parcelle au nord d'Ardougne Possibilité de recevoir 100 reçus d'essence par jour de la part du magicien Cromperty Possibilité de changer la destination de l'anneau de vie pour Ardougne Gain de 10 secondes d'immunité en utilisant le levier d'Ardougne pour se téléporter dans les Terres sauvages Possibilité d'obtenir encore plus de butin sous forme de reçus à la tour de vie Plus grande probabilité de passer inaperçu en volant à la tire à Ardougne Possibilité de recevoir davantage de runes à l'autel Ourania Lampe d'expérience : 7 500 points d'expérience dans la compétence de votre choix |
Tâches difficiles
Tâche |
Quêtes à commencer / terminer |
Compétence / Autres prérequis |
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Recharger un bracelet de combat ou un collier de compétences à la guilde des légendes |
La quête des légendes | Aucun | |
Tuer un guerrier des ombres dans le sous-sol de la guilde des légendes |
La quête des légendes | Aucun | |
Entrer à la guilde des mages de Yanille |
Aucun | 66 |
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Utiliser le portail de la guilde des mages pour vous téléporter à la tour de Thormac |
Aucun | 66 |
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Être dans l'équipe gagnante lors d'une bataille de Guerre des citadelles |
Aucun | Aucun | |
Lancer le sort Téléportation à Ourania |
Diplomatie sélène | 71 |
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En portant les gants du silence, faire les poches d'un vigile à Yanille |
Aucun | 65 54 |
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Tuer une grenanguille dans la tour de vie |
Tour de vie | Niveau de combat élevé recommandé | |
Se faire mettre dans la cage des singes du zoo d'Ardougne par un gardien |
Monnaie de singe | Aucun | |
Après la quête Des vertes et des pas mûres, tuer votre propre liane de jade |
Des vertes et des pas mûres | 59 |
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Utiliser l'émote Guitare près de la musicienne à l'extérieur du monastère, au sud d'Ardougne |
Aucun | Débloquer 500 pistes musicales | |
Lancer le sort Téléportation à la Tour de guet |
Tour de guet | 58 |
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Franchir les barres de suspension du Donjon d'agilité de Yanille |
Aucun | 57 |
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Attraper une salamandre rouge dans la zone de chasse à l'extérieur de l'autel Ourania |
Aucun | 59 |
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Cueillir une papaye ou une noix de coco dans la parcelle d'arbres fruitiers, près du village des gnomes sylvestres |
Aucun | 57 |
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Tenter de voler des runes de sang dans le coffre du donjon de la Tour du druide du chaos |
Aucun | 59 |
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Après avoir accompli la quête Cata...pulte, utiliser une catapulte dans Guerre des citadelles |
Cata... pulte | Aucun |
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| Version améliorée de la Cape d'Ardougne |
En plus des effets de la récompense des tâches faciles et moyennes, équipée : Possibilité de recevoir 150 reçus d'essence par jour de la part du magicien Cromperty Possibilité de changer la destination du sort Téléportation à la Tour de guet pour Yanille intra-muros Après avoir volé dans les coffres du château d'Ardougne ou du donjon de la tour des druides du chaos, téléportation à la banque la plus au nord d'Ardougne-Est, et non pas dans une zone choisie aléatoirement Possibilité d'obtenir encore plus de butin sous forme de reçus à la tour de vie Plus grande probabilité de passer inaperçu en vol à la tire et à l'étalage dans tout RuneScape Lampe d'expérience : 28 000 points d'expérience dans la compétence de votre choix |
Tâches d'élite
Tâche |
Quêtes à commencer / terminer |
Compétence / Autres prérequis |
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Attraper une raie manta dans Le chalutier |
Aucun | 81 |
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Invoquer un titan abyssal qui transportera des essences pour vous pendant vos créations runiques à l'autel Ourania |
Prière aux loups | 93 |
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Essayer de crocheter la serrure du sous-sol dans le Donjon d'agilité de Yanille |
Aucun | 82 |
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Enlever de l'essence pure d'une bourse géante à l'autel Ourania |
Mystérieuse rune Mini-quête des abysses |
75 |
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Fabriquer vous-même une arbalète runique et procéder à toutes les étapes dans l'enceinte de Witchaven ou de Yanille |
Aucun | 91 69 |
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| Version améliorée de la Cape d'Ardougne |
En plus des effets de la récompense des tâches faciles, moyennes et difficiles, équipée : Possibilité de téléportation illimitée dans la parcelle au nord d'Ardougne 4 lampes d'expérience : 50 000 points d'expérience par lampe, dans la compétence de votre choix |
Pour en savoir plus sur Ardougne-Est, Ardougne-Ouest et ses environs, vous pouvez consulter les Guides de zone.

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Aide supplémentaire Si cet article ne vous aide pas, les sections suivantes du site de RuneScape vous renseigneront peut-être davantage :
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