Lumbridge ist einer der freundlichsten Orte in Gielinor. Es ist ein ruhiges Städtchen am Westufer der mächtigen Lum und fungiert als erste Anlaufstelle für neue Spieler.
Falador ist eine großartige Stadt. Mit ihren hellen, weißen Steinen ist die Stadt ein Glanzstück der Architektur von Gielinor. Eine wirklich bemerkenswerte Stadt und ein wahrer Hingucker.
Varrock ist eine der ältesten Städte Gielinors. Während die Stadt allem widerstand, was im Laufe der Zeitalter über sie hereinbrach, entwickelte sich Varrock zu einer der mächtigsten und respektiertesten Städte Gielinors.
Wenn sich Städte durch die in ihnen lebenden Charaktere definieren würden, würde Port Sarims Charakter lebenslänglich im Kerker schmoren oder aber er wäre lange Zeit zuvor durch einen Säbelhieb verstorben. Port Sarim ist die Heimat der zwielichtigen Gestalten. Piraten, Räuber und anderes Gesindel wandern hier herum, auf der Suche nach dem nächsten Bier und Schlafplatz.
Draynor ist einerseits ein typisches, verträumtes Dorf mit wunderschönen Gärten, einem Markt und kleinen Lampen, die die Wege erleuchten. Aber etwas stimmt hier nicht. Es lässt sich nicht genau erklären, was es ist. Die Leute in Draynor sind seltsam - am besten lassen sie sich wohl als 'exzentrisch' beschreiben. Ständig sind sie nervös und gereizt, als ob sie sich sorgen, dass ihnen etwas zustoßen könnte...
In Edgeville tummeln sich lauter kampferprobte Abenteurer. Der Grund dafür ist, dass der Ort so nah an der Wildnis liegt. Hier können sie sich ideal auf ihre Streifzüge in das Spielerkampf-Gebiet weiter nördlich vorbereiten, die sich hoffentlich mit reicher Beute auszahlen.
Die, die den Friedhof von Lumbridge besuchen, tun dies, um ihren Verstorbenen Respekt zu zollen und kleine Abschiedsgeschenke zu hinterlassen. Sie wissen nur wenig um das, was sich unter den Gräbern abspielt, in den Grüften und Katakomben, wo untote und seltsam degenerierte Kreaturen ihr Unwesen treiben.
Goblins werden oft als schwachsinnig dargestellt, als ob sie nie nachdenken, bevor sie etwas tun. Unterhalb von Lumbridge lebt allerdings ein Goblinvolk, das nicht nur alle Sinne beisammen hat, sondern auch viel überlegter handelt als die unerschütterlichsten Menschen.
Crandor und Karamja scheinen so unterschiedlich zu sein, wie nur irgendwie möglich. Sie haben extrem unterschiedliche Landschaften und Klimata und sie ziehen die gegensätzlichsten Besucher an. Aber ihre Unterschiede sind nur oberflächlich - unter den Inseln gibt es einen Verbindungstunnel, in dem unglaublich bösartige und mächtige Monster aller Art hausen.
Crandor und Karamja scheinen so unterschiedlich zu sein, wie nur irgendwie möglich. Sie haben extrem unterschiedliche Landschaften und Klimata und sie ziehen die gegensätzlichsten Besucher an. Aber ihre Unterschiede sind nur oberflächlich - unter den Inseln gibt es einen Verbindungstunnel, in dem unglaublich bösartige und mächtige Monster aller Art hausen.
Edgeville ist ein beliebtes Ziel für Reisende und ein guter Ort, um eure Vorräte aufzustocken, bevor ihr euch in die Wildnis begebt. Das Verlies von Edgeville ist allerdings dafür bekannt, dass es zu den gefährlichsten Verliesen in ganz Gielinor gehört. Die Monster im Verlies von Edgeville sind mächtige Gegner, die nicht davor zurückschrecken, einen unvorbereiteten Abenteuer anzugreifen.
Varrock ist eine der wichtigsten Städte in Gielinor. Tagtäglich ziehen Unmengen von Menschen durch die Metropole. Doch unter dem Wohlstand und der Geschäftigkeit der Oberfläche liegt die Kanalisation - voller Gefahren und bewohnt von schrecklichen Bestien.
Den Göttern von Gielinor sei gedankt, dass es Zwerge gibt! Ohne ihre Bergbautalente lägen so viele kostbare Erze und Steine noch im Boden verborgen - außerhalb der Reichweite der Menschen und anderer Völker.
Das MGB-Versteck ist ziemlich groß und beherbergt eine Menge von Anhängern, die auf die Verfolgung und Vernichtung aller Monster aus sind. Sie wollen die Länder Gielinors befreien, bis nur noch Menschen übrig bleiben.
Der Sumpf von Lumbridge ist eine der trostlosesten Gegenden Gielinors. Alle möglichen Parasiten, Plagen und Insekten kann man hier finden, die nur darauf warten, sich an saftigen Abenteurern zu laben, die sich hierher verirrt haben.
Viele derjenigen, die aus der Wildnis zurückgekehrt sind, haben sie als den schlimmsten, brutalsten Ort auf ganz Gielinor bezeichnet. Diejenigen, die aber aus Daemonheim zurückgekehrt sind, sind erstaunt, dass sie überhaupt noch bei Sinnen sind. Viele schenken den Geschichten über Daemonheim keinen Glauben. So böse kann ein Ort doch gar nicht sein...
Vor langer Zeit war der Turm der Magier ein sehr beliebtes Ziel für diejenigen, die Magie und ihre Geheimnisse erkunden wollten. Dann wurde der einst stolz emporragende Turm in einem Angriff niedergebrannt, und viele Geheimnisse vom Feuer verschlungen.
Die Wildnis ist das Ergebnis der Götterkriege. Vor Jahrhunderten war die Wildnis grün und voller Leben, aber heute ist sie ein verlassenes Ödland, auf ewig gezeichnet durch die unglaubliche Macht der Götter.
Ohne die mächtigen Kluftritter wäre die gesamte Ordnung Gielinors in Gefahr. Die Kluftritter wachen über das universelle Gleichgewicht der Kräfte. Unbemerkt von den normalen Bewohnern Gielinors geben sie alles, um das Böse, das von anderen Welten und Ebenen nach Gielinor drängt, zurückzuhalten

Stadt

Verlies

Sehenswürdigkeit
Eine Liste der verschiedenen Gebiete
Große Städte und Dörfer
Lumbridge ist einer der freundlichsten Orte in Gielinor. Es ist ein ruhiges Städtchen am Westufer der mächtigen Lum und fungiert als erste Anlaufstelle für neue Spieler.
Stadt
Falador ist eine großartige Stadt. Mit ihren hellen, weißen Steinen ist die Stadt ein Glanzstück der Architektur von Gielinor. Eine wirklich bemerkenswerte Stadt und ein wahrer Hingucker.
Stadt
Varrock ist eine der ältesten Städte Gielinors. Während die Stadt allem widerstand, was im Laufe der Zeitalter über sie hereinbrach, entwickelte sich Varrock zu einer der mächtigsten und respektiertesten Städte Gielinors.
Stadt
Wenn sich Städte durch die in ihnen lebenden Charaktere definieren würden, würde Port Sarims Charakter lebenslänglich im Kerker schmoren oder aber er wäre lange Zeit zuvor durch einen Säbelhieb verstorben. Port Sarim ist die Heimat der zwielichtigen Gestalten. Piraten, Räuber und anderes Gesindel wandern hier herum, auf der Suche nach dem nächsten Bier und Schlafplatz.
Stadt
Draynor ist einerseits ein typisches, verträumtes Dorf mit wunderschönen Gärten, einem Markt und kleinen Lampen, die die Wege erleuchten. Aber etwas stimmt hier nicht. Es lässt sich nicht genau erklären, was es ist. Die Leute in Draynor sind seltsam - am besten lassen sie sich wohl als 'exzentrisch' beschreiben. Ständig sind sie nervös und gereizt, als ob sie sich sorgen, dass ihnen etwas zustoßen könnte...
Stadt
In Edgeville tummeln sich lauter kampferprobte Abenteurer. Der Grund dafür ist, dass der Ort so nah an der Wildnis liegt. Hier können sie sich ideal auf ihre Streifzüge in das Spielerkampf-Gebiet weiter nördlich vorbereiten, die sich hoffentlich mit reicher Beute auszahlen.
Stadt
Die, die den Friedhof von Lumbridge besuchen, tun dies, um ihren Verstorbenen Respekt zu zollen und kleine Abschiedsgeschenke zu hinterlassen. Sie wissen nur wenig um das, was sich unter den Gräbern abspielt, in den Grüften und Katakomben, wo untote und seltsam degenerierte Kreaturen ihr Unwesen treiben.
Verlies
Goblins werden oft als schwachsinnig dargestellt, als ob sie nie nachdenken, bevor sie etwas tun. Unterhalb von Lumbridge lebt allerdings ein Goblinvolk, das nicht nur alle Sinne beisammen hat, sondern auch viel überlegter handelt als die unerschütterlichsten Menschen.
Verlies
Crandor und Karamja scheinen so unterschiedlich zu sein, wie nur irgendwie möglich. Sie haben extrem unterschiedliche Landschaften und Klimata und sie ziehen die gegensätzlichsten Besucher an. Aber ihre Unterschiede sind nur oberflächlich - unter den Inseln gibt es einen Verbindungstunnel, in dem unglaublich bösartige und mächtige Monster aller Art hausen.
Verlies
Edgeville ist ein beliebtes Ziel für Reisende und ein guter Ort, um eure Vorräte aufzustocken, bevor ihr euch in die Wildnis begebt. Das Verlies von Edgeville ist allerdings dafür bekannt, dass es zu den gefährlichsten Verliesen in ganz Gielinor gehört. Die Monster im Verlies von Edgeville sind mächtige Gegner, die nicht davor zurückschrecken, einen unvorbereiteten Abenteuer anzugreifen.
Verlies
Varrock ist eine der wichtigsten Städte in Gielinor. Tagtäglich ziehen Unmengen von Menschen durch die Metropole. Doch unter dem Wohlstand und der Geschäftigkeit der Oberfläche liegt die Kanalisation - voller Gefahren und bewohnt von schrecklichen Bestien.
Verlies
Den Göttern von Gielinor sei gedankt, dass es Zwerge gibt! Ohne ihre Bergbautalente lägen so viele kostbare Erze und Steine noch im Boden verborgen - außerhalb der Reichweite der Menschen und anderer Völker.
Verlies
Viele derjenigen, die aus der Wildnis zurückgekehrt sind, haben sie als den schlimmsten, brutalsten Ort auf ganz Gielinor bezeichnet. Diejenigen, die aber aus Daemonheim zurückgekehrt sind, sind erstaunt, dass sie überhaupt noch bei Sinnen sind. Viele schenken den Geschichten über Daemonheim keinen Glauben. So böse kann ein Ort doch gar nicht sein...
Sehens-
würdigkeit
Das MGB-Versteck ist ziemlich groß und beherbergt eine Menge von Anhängern, die auf die Verfolgung und Vernichtung aller Monster aus sind. Sie wollen die Länder Gielinors befreien, bis nur noch Menschen übrig bleiben.
Sehens-
würdigkeit
Der Sumpf von Lumbridge ist eine der trostlosesten Gegenden Gielinors. Alle möglichen Parasiten, Plagen und Insekten kann man hier finden, die nur darauf warten, sich an saftigen Abenteurern zu laben, die sich hierher verirrt haben.
Sehens-
würdigkeit
Vor langer Zeit war der Turm der Magier ein sehr beliebtes Ziel für diejenigen, die Magie und ihre Geheimnisse erkunden wollten. Dann wurde der einst stolz emporragende Turm in einem Angriff niedergebrannt, und viele Geheimnisse vom Feuer verschlungen.
Sehens-
würdigkeit
Die Wildnis ist das Ergebnis der Götterkriege. Vor Jahrhunderten war die Wildnis grün und voller Leben, aber heute ist sie ein verlassenes Ödland, auf ewig gezeichnet durch die unglaubliche Macht der Götter.
Sehens-
würdigkeit
Ohne die mächtigen Kluftritter wäre die gesamte Ordnung Gielinors in Gefahr. Die Kluftritter wachen über das universelle Gleichgewicht der Kräfte. Unbemerkt von den normalen Bewohnern Gielinors geben sie alles, um das Böse, das von anderen Welten und Ebenen nach Gielinor drängt, zurückzuhalten
Sehens-
würdigkeit