Der Schwanengesang (Mitglieder)
Einführung
Am Rand der uns bekannten Welt bricht gerade eine Katastrophe herein. Verärgerte Meertrolle steigen aus der See empor und greifen die Piscatoris-Fischerkolonie an. Daher können die wertvollen Seeteufel, die in diesen Gewässern heimisch sind, nicht mehr gefangen werden. Ein sehr erfahrener Abenteurer müsste die Trolle mal dorthin zurückschicken, wo sie herkamen! Hermann Caranos, der Direktor der Kolonie, weiß genau, welchen erfahrenen Abenteurer er mit dieser Aufgabe betrauen will: den berüchtigten, weisen, alten Mann aus Draynor (dessen Beteiligung an einem spektakulären Banküberfall nie nachgewiesen werden konnte).
Wenn ihr Lust habt, ein wenig zu kämpfen, dann steigt in das Boot westlich der Gnomen-Festung, sprecht mit dem Direktor der Kolonie und kämpft Seite-an-Seite mit dem weisen, alten Mann, der hier in seinem letzten Abenteuer, seinem Schwanengesang, noch mal alles gibt.
Nur für Mitglieder: Ja
Ausgangspunkt: Die Piscatoris-Fischerkolonie, ein gutes Stück nordwestlich der Gnomen-Festung
Geht zu dem Fluss westlich der Gnomen-Festung und nehmt von dort aus ein Boot
Geht zu dem Fluss westlich der Gnomen-Festung und nehmt von dort aus ein Boot
Um zu beginnen: Sprecht mit Hermann Caranos
Umfang des Abenteuers: Mittel
Mindestanforderungen:
Ein kleiner Gefallen
Der Garten der Stille
101 Abenteuerpunkte
Magie auf Stufe 66
Kochen auf Stufe 62
Fischen auf Stufe 62
Schmieden auf Stufe 45
Funkenschlagen auf Stufe 42
Handwerk auf Stufe 40
Ein kleiner Gefallen
Der Garten der Stille
101 Abenteuerpunkte
Magie auf Stufe 66
Kochen auf Stufe 62
Fischen auf Stufe 62
Schmieden auf Stufe 45
Funkenschlagen auf Stufe 42
Handwerk auf Stufe 40
Hilfreich:
Runenfertigung auf Stufe 23 (empfohlen)
Fähigkeit, einen Gegner der Stufe 170 zu besiegen
Runenfertigung auf Stufe 23 (empfohlen)
Fähigkeit, einen Gegner der Stufe 170 zu besiegen
Die Trolle zurücktreiben
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| Erfahrung | Gegenstände | Sonstiges | Abenteuerpunkte |
15.000 in Magie 10.000 in Fischen 10.000 in Gebet |
25.000 Goldmünzen |
Zugang zur Piscatoris-Fischerkolonie Fähigkeit, Seeteufel zu fangen |
2 AP |
Entwicklung
Entwickler: Ashleigh B Grafik: James W
Qualitätssicherung: Adam D
Abenteuerhilfe: Dave O
Audio: Ian T

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