Neues Zwergenabenteuer: Teil 2 - Das Konzept wird abgesegnet

Projekttagebuch - Das neue Zwergenabenteuer
9. April 2009 - Das Konzept wird abgesegnet

Letztes Mal hatte ich euch von dem neuen Zwergenabenteuer erzählt, von dem damals lediglich ein leeres Blatt Papier existierte, das mit Ideen gefüllt werden wollte. Seither habe ich Brainstormings betrieben, Ideen mit anderen Entwicklern ausgetauscht und die Wand neben meinem Tisch mit Post-its tapeziert, auf denen Dinge wie "Befehlshaber Veldaban" und "Hauptquartier der Roten Axt" stehen.

Die Ideenfindung war für mich diesmal schwerer als bei jedem anderen Abenteuer, das ich geschrieben habe. Mehrere Einfälle sind im Papierkorb gelandet, weil sie einfach nicht das Richtige waren. Doch was lange währt, wird endlich gut: Mir ist eine Geschichte eingefallen, mit der ich sehr zufrieden bin.

Als Nächstes habe ich ein Konzeptdokument erstellt, in dem die Handlung des Abenteuers grob umrissen wird. Das musste dann von Mod Mark, RuneScapes Kreativdirektor, abgesegnet werden. Bis er das Konzept für gut befunden hatte, konnte ich die Idee nicht weiterentwickeln, da die Gefahr bestand, dass ihm das Ganze nicht gefällt und ich wieder von vorne anfangen muss. Zum Glück gefiel ihm das Konzept aber und ich konnte mit der Entwicklung fortfahren.

Mod Mark hat mir dann ein Dokument mit Zieldefinitionen überreicht. Darin werden die Hauptziele, die mir gesetzt wurden, noch mal schriftlich festgelegt - z. B. welche Inhalte das Abenteuer enthalten soll, wie groß es wird, wie viel Zeit ich den Grafikern abverlangen darf und so weiter. Mod Mark hat auch beschlossen, dass ich begleitend zu dem Abenteuer eine neue Möglichkeit zum Fertigkeitstraining in Keldagrim einführen soll. Meine nächste Aufgabe ist es also, mir eine Trainingsmöglichkeit einfallen zu lassen.

Ihr würdet bestimmt gerne wissen, was in diesen Dokumenten steht. Ich will euch die Überraschung nicht verderben, kann aber Folgendes verraten:

  • Die zentrale Figur des Abenteuers wird Befehlshaber Veldaban.
  • Es ist nicht das letzte Zwergenabenteuer. Ich habe noch zwei weitere geplant - die Rote-Axt-Serie wird somit ein Fünfteiler. Ich habe bereits jetzt eine ungefähre Idee, wie die Serie enden soll.
  • Vermutlich werde ich dem Lorensystem eine neue Haltestelle hinzufügen.
  • Die Anforderungen wurden noch nicht beschlossen, werden sich aber ungefähr im gleichen Bereich bewegen, wie bei den ersten beiden Abenteuer - vielleicht ein wenig anspruchsvoller, aber nicht viel.
  • Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin, aber die Entwicklung eines Abenteuers ist zeitaufwändig - es wird also noch mehrere Monate dauern.

So weit, so gut! Der nächste Schritt ist, ein Briefingdokument zu erstellen, an dem sich alle, die an dem Design beteiligt sind, orientieren können. Darin wird im Detail erklärt, was in dem Abenteuer passiert, wie die Rätsel funktionieren und welche Anforderungen und Belohnungen es geben soll. Ich werde euch natürlich auf dem Laufenden halten, wie es vorwärts geht!

Mod John A
RuneScape-Entwickler